ゲームキューブの導入以来、任天堂のコンソールCPUは製造されていますか?

回答:IBM

任天堂はヒットゲームのかなりの数のゲーム機を設計し、世界中のシステムを販売するかもしれないが、彼らはプロセッサの設計と生産を最もアウトソーシングしている。

Nintendo GameCube以来、任天堂コンソールのCPUは、IBMによって、そして主にPowerPCチッププラットフォームに基づいて設計されています。 GameCubeには486MHzで動作する「Gekko」プロセッサが搭載されており、PowerPC 750CXeラインの変種であった。 Wiiは729MHzで動作する「Broadway」プロセッサを搭載しており、PowerPC 750CLチップをベースにしています。

Wii UにはWiiに比べてハードウェアのアップグレードはあまり含まれていなかったという批判にもかかわらず、CPU(少なくとも)はかなりのバンプを持っている。 Wii Uは1.24GHzのトリコアプロセッサ「Espresso」を搭載しており、Power7プロセッサーのラインといくつかの技術を共有していますが、任天堂にとって以前のIBMのものよりも高度にカスタマイズされているようです。

 CPU墓地。